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【军师请布阵(红将全送千抽版)】游戏攻略

发布时间:2022-09-13 11:22:57

刺客篇

赵云

1.8区 王中磊)

技能优点:赵云是一度可以和于吉比肩的男人,T1的典范。技能3的反击防不胜防,技能4的溅射令一众法师和射手胆战心寒,技能2的攻速提升可使伤害成倍增长,技能1的大招也犀利,虐死脆皮,帅晕他人5秒,在人群中爆发,在战火中收割。关键自身素质强悍,加上技能2的生命攻击提升均为30%,使其具有一定的坦度,耐抗能打,传说中的7进7出,可谓实至名归。

缺点:现版本的赵云,攻击成为最大的软肋,在当下全民11星-12星的时代,所有武将都有大幅提升,赵云的单体大招则显得滑稽可笑,最多打成半血,且溅射也疑似改了范围,对左右后排均无效,只有贴脸才有显现(最多前排2人),一代英雄唯有仰天长叹,纵有千般武艺,奈何手无良兵,悲呼。

坐骑:暴击 (攻速)(闪避)附加伤害 (攻击)战意(强攻,坚守)突击(庇护迅捷)其中暴击搭战意,输出高,存活强,攻守兼备,而强攻,突击可把攻击值堆到极致,双闪避赵云曾经风靡一时,但现版本,不推荐。

宝物:落日弓 (攻防一体,活动有送过)虎魄刀(有条件可选,强力输出)玄武甲(曾经一度成为主流,现因输出乏力,已落下乘)

天赋:猛虎或黑熊。推荐黑熊,赵云血量厚实,开局带盾,增强体质,又能帮衬队友,实为不二选择。

总结:无论是情怀所致还是刺客整体阵容的单薄,目前还是3刺5刺不可或缺的人物。赵云作为老牌天王,一度成为T1标杆,现受版本影响,略显疲态,相信6月的武将改革会扭转颓势,再现辉煌!

 

 

 

 

 

2.20区 木有办法)

技能优点:大招晕5秒,提升35%攻击,35%护甲,35%法防,10秒冷却;二技能有25%攻速;三技能30%免疫躲闪,闪避后反弹目标藏成功激励150%物理伤害;四技能100%溅射。赵云是刺客的模板,理想的刺客应该是靠平砍输出为主的,但是现阶段技能为王,所以很遗憾,现阶段的赵云出了一骑,别的没那么强,因为技能好多都是增加基础属性百分比的,下个版本预计会提升很大。
缺点:还好,其实也没什么缺点,只是不强而已,看过好多人说手短,刺客本来就手短啊。
坐骑:这个版本的坐骑,我都推荐战意+怒火,赵云还是偏输出好用,上面是暴击、爆伤。
宝物:怒龙牙、幽冥烛之类的,对输出有帮助的都可以。
天赋:猛虎,赵云挺容易站到最后的。
培养指数:5星(玩刺客必选)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.12区 战神松松)

技能优点:大招单体眩晕5秒并造成650%的物理伤害,眩晕时间是所有武将中最久(与甘宁并列),单体伤害是所有武将中最高的(除贾诩打肉盾的500%真实伤害外),并且施放大招后全面提升赵云的攻击,护甲和法防,配合其三技能闪避反伤的被动,使其成为名副其实的单挑王者,在竞技场中生存率高,收割战场能力强,一骑也是一把好手,4技能溅射被动,能极大限度的提升了赵云的输出。

缺点:大招为单体,是限制赵云输出的关键,刺客羁绊闪避的削弱,使赵云肉度下降明显。

坐骑:暴击暴伤,技能为战意神怒,使赵云有爆发有续航(个人推荐),也可以破甲附加伤害,技能为集气怒火,打先手控制,如能控制对方核心,将对战局十分有利。

宝物:大佬轩辕剑,平民落日弓,虎魄刀,阴阳镜可用做输出,乾坤尺可用做打先手,如无红宝的平民,怒龙牙,青龙胆也是不错的输出宝物,玄武甲(曾经的赵云本命宝物),朱雀羽,蜡烛,灯笼也是赵云比较适合的宝物。

天赋:赵云做主核用金鸡,灵猿,猛虎,月鹿,其中主打一骑的可以金鸡,主打竞技场的灵猿>月鹿>猛虎,功能性的赵云可以选择黑熊,火猴,黑熊可以给提升自己主核的生存能力,火猴可以提升主核的攻数。

总结:赵云是集实力与颜值于一身的蜀国天王刺客3刺可选,57刺必选,其中如果是3刺的法刺阵容,个人推荐赵云优先于张辽。培养指数,4星,纯刺阵容优先级虽不如韩信,但也是必须培养的刺客。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

张辽(8区 王中磊)

1.

技能优点:最炫酷的技能设定及特效,蓝色光圈溜溜转,令多少人梦绕魂牵,沉迷其中。群殴型选手,混乱中发力,只要能发出大,基本可确保输出榜前三。1技能大招冷却时间极短,4秒,一波未平,一波又起,甚至给人有连发的错觉。大招最高10次弹射,哪怕身死道消,斧子依然不依不饶,令对手胆颤心摇。

缺点:血量低,比织田信长少了3分之1还多,仅仅是孙策的5分之3,魔抗不高,物防更是低的令人发指!生存极度堪忧,行走途中常常自然暴毙,悴死于不明AOE,若面对12星的顶级织田,5秒内必定骨肉消融,便似一个拿着散弹枪的牙牙婴儿。4技能横扫基本是摆设,无效果。3技能的改动太过苛刻,把张辽硬生生打下神坛。

坐骑:暴击(破甲)爆伤(生命双防)战意(坚守)怒火(不可替换)有无怒火的张辽绝对是2个不同的将,现版本,如果站位不好,哪怕怒火张辽也常常发不出一个大。

宝物: 太极图 (叠加破甲,增加生命,有攻有防,又提升技能伤害,有点凶啊!)落日弓  幽冥烛(加魔抗)

天赋:灵猿(有点心酸,只是为了活着)

总结:南张辽,北张角,不是天王胜似天王。曾只手撑起刺客的一片天空,平民900将的巅峰,获取难度低,成型快,攻强守弱的典型代表,是开局至中期最强力输出武将之一,爬塔,打boss屡有奇效(单体除外)3刺5刺可选。还是期待6月武将改革,如果能增强其血量和双防,那么建议,一直用到死。

 

 

 

 

 

 

 

 

2.17区 麦方大人)

技能优点:大招弹弹乐,造成250%的物理伤害,弹射10次,冷却4秒,配合被动2(加暴击20%)和被动3(暴击时消减6%护甲)能打出高额伤害。张辽的主要输出手段。

缺点:张辽出手太慢,回蓝速度更是极慢,应该是所有武将里回蓝最慢的,而且大招优先前排,在团战中张辽很多时候开不出大就跪了,因此对装备、宝物、军团技能、坐骑的要求比较苛刻。

坐骑:张辽的坐骑是关键中的关键。上面推荐:暴击+暴击伤害或破甲+附加伤害,下面推荐:战意+怒火(如果有此套技能,你的张辽可称为神辽),如果没有怒火,退而求其次的话,战意也是必备的。

宝物:乾坤尺 阴阳镜 太极图 五彩灯笼 怒龙牙(被削弱后,感觉和张辽不是太搭配了),个人感觉坐骑没有怒火的张辽还是佩戴增加生命的宝物,如蜡烛和朱雀羽。当然轩辕剑和东皇钟这种超神器和张辽才是最配的,你值得拥有!

天赋:爬塔的话用金鸡(增加物理吸血10%),PVP建议用灵猿(受到技能伤害降低35%),毕竟要先抗法师的一波大招,生存才有输出。

总结:张辽让人又爱又恨!尤其是主玩刺客的玩家对他更是有一种难以言喻的情感,再次强调张辽和战意+怒火最搭配,如果你的坐骑是这个技能,那就不要犹豫,辽神带你打天下。

3.20区 木有办法)

技能优点:大招弹10次,4秒CD,需要坐骑洗出怒火靠技能伤害,不说了,伤害很高,张辽活着就行。
缺点:大招得放出来才有用,而且大招释放的目标周围没有其他敌人的话,就不弹了。
坐骑:战意+怒火就行,上面不重要,当然偏生存更好。
宝物:对生存有帮助的都可以,我用的是朱雀羽。
天赋:猩猩,张辽只需要活着放出大招。
培养指数:5星(玩刺客必选)

 

 

 

 

4.74区 火焰)

技能优点:弹弹弹,弹走挂件和主力,没错,只要张辽放出一个大,就能放出第二个,第三个,自身自带的暴击和破甲,导致无论多么肉的英雄在张辽的弹弹弹的面前也是纸人,这样就能忽略第4技能了,毕竟首刀必空,不过开的好,回蓝会快人一步。

缺点:缺点就是不是天王英雄,本身属性太差,容易被秒。

坐骑:暴击爆伤(没有第三选择)

下面推荐:怒火,战意(活下来真的很重要)

宝物:阴阳镜,轩辕剑

天赋:双武+敏捷

总结:张辽拥有无限的可能性,只要你极限张辽,9保1的阵容,让弹弹弹,弹到敌方怀疑人生,也是实现低v翻身的机遇,所以低v 极力推荐。

 

5.12区 战神松松)

技能优点:大招是丢出一个能量圈,每次造成250%的物理伤害,并弹向下一个敌人,最多能弹10次,完美的情况下,张辽的大招伤害可以说是所有武将中最高的,被动3技能是暴击后减甲(可叠加),被动4技能也是物理输出技能,张辽是全输出技能,只要在战场中不死,就是一台不折不扣的输出机器。

缺点:作为900级别的武将,属性低,无生存技能,使其在战场上容易被秒,虽然张辽是全输出技能,但主要是依靠其大招的发挥打输出,因其回蓝慢,在其坐骑无怒火技能的情况,往往一场战斗下来,到死都不放大,所以张辽有时神有时鬼。

坐骑:暴击暴伤>附加技能伤害>破甲,技能战意怒火(怒火必备)。

宝物:大佬轩辕剑,妖刀村正,平民乾坤尺,阴阳镜最好,女娲石,落日弓也能用,黄宝怒龙牙。

天赋:灵猿,月鹿,因其脆弱的身板,攻击型武魂不如灵猿和月鹿,个人推荐灵猿>月鹿。

总结:张辽是性价比最高的900级别的武将之一,带战意怒火的极限张辽,其输出能力是完全是不输韩信的,前期好培养可以作为主核,后期也可用做辅核。培养指数5星,要不就不养,要养前期必须极限养。

 

辅助篇

贾诩(魏)

1.(8区 铭宸小可爱丶)

技能优点:

夺魂之镰:你有被支配的恐惧吗?只要贾诩的镰刀挥舞起来,不仅能斩杀,还能不断地斩杀,贾诩杀疯了,你也就只有死路一条。

隐士    :加攻击加技能伤害,完完全全杀人不眨眼。

看破    :你有可能放个技能就被贾诩杀死了。

驱散    :别人暴击都没贾诩普攻伤害高,暴击+驱散打到谁谁怀孕。

技能缺点:

夺魂之镰:有太多爸爸让贾诩挥舞不起镰刀,例如项羽、孟获、刘邦、刘备、华佗……

隐士    :不加双抗,经常自己死得不明不白,太脆了!

看破    :额,怎么说,敌方施放技能后你也得活着才能看破。

驱散    :看着挺美,其实攻速太慢,收效甚微。

坐骑:攻击2000、穿透40%、附加伤害20%/技能伤害25%

      集气、神怒3

宝物:橙色青龙胆、白虎爪、怒龙牙

      红色女娲石、落日弓、乾坤尺(充值送的红宝人人都适合,有钱就好)

天赋:12星带猛虎,13星带月鹿+猛虎,你会发现贾诩无限大无限免控。
心得:辅助TOP1,别以为他是个辅助,其实他是个输出核心,心有猛虎,搭配神兽青龙,伤害高的离谱,法辅队必备,PVP比PVE强势,不过在目前版本容错率太低,自身也容易暴毙身亡。不过说回来,没有这些缺点不得1800?

 

2.(75区 赵云)

优点:老牌天王级辅助,属性高大上,输出爆炸,大招杀人刷新还给自己加攻击,越砍人我越强,哪怕砍不死也是一个超高单体伤害加控制,可以说是完美的输出武将,披着辅助皮的收割输出型法师,平砍还有概率造成巨额伤害与驱散,对方放大招还会被贾诩的三技能打出爆炸伤害,一个培养的足够好的贾诩输出往往都高的离谱
缺点:本身获取难度高,培养不易,但有可以说是最需要练度的辅助,一个五星的贾诩作用可能还不如一个五星的狗粮辅助。同时自身身板比较脆,容易被切或者死于法师的不明aoe(脆皮通病),而且大招的技能机制会被很多武将克制,比如孟获的无敌,孙权的无敌,刘备的链子跟无敌(刘备表示我是你贾诩的天敌)一旦大招砍不出残局收割效果贾诩的作用就会打个折扣,但本身身板脆弱很难站到残局,因此实际用起来没有想象中那么美好,但不能否认他是一个创造奇迹的武将,还是爬塔噩梦(塔里的贾诩一刀一个小朋友,极限一砍十)
坐骑:攻击-暴击-暴伤
技能:破击/强攻-突击/神怒
武魂:猛虎(收割无敌越战越强)灵猿(狗住不死于不明aoe,站到最后我就能残局一砍十)
宝物:轩辕剑,妖刀,东皇钟(划重点,东皇护体死前砍十个不是梦)
总结:披着辅助定位的超级输出,没有比他伤害更恐怖的辅助了,全身所有技能一切的一切都是为了杀人,最不像辅助的辅助。。。但确实强,可惜天王辅助可不是谁都养得起的。

 

马良(蜀)

1.(8区 铭宸小可爱丶)

技能优点:

灵涌    :能够精准治疗血量最少的友军,配合4技能能把自己变成机关枪,能量回复也快。

白眉    :肉的资本。

援助    :进阶版荀彧,不仅能自保还能保队友。

灵佑    :1,3技能都能叠加,持续时间5秒很可观。

技能缺点:

灵涌    :大招没有华佗来得直接,而且奶量也没有华佗高。

白眉    :提升的百分比太低。

援助    :如果被秒,这技能相当于无。

灵佑    :同上,如果放不出技能,我要你又有何用!

坐骑:攻击2000、活力40%、攻击力25%

      集气/坚守3、怒火/庇护3

宝物:橙色锦毛鼠、幽冥烛、五彩灯笼(节日送的宝物性价比极高)

 

      红色女娲石、落日弓、乾坤尺(充值送的红宝人人都适合,有钱就好)

天赋:12星带灵猿,老老实实当个工具人,13星带黑熊+灵猿,增加容错率。
心得:辅助TOP2,低星的时候就是个弟弟,10星开始发力,越高星越厉害,12星完全能当前排,进阶版荀彧,天克法辅/法刺队,特别适合战射队伍,不管爬塔还是竞技还是远征,都是扛把子选手,不管你玩不玩辅助,你都得备一个马良。

 

2.(69区  赵子龙)

技能优点:三技能当自身血量首次下降到75%50%25%都会对周围血量比例最低的友军进行治疗 使目标和周围友军增加魔抗40%并且回复马良200%的血量!这三技能堪称奶妈神技再配合四技能的治疗时同时增加目标攻速,可以说马良相当于荀彧和华佗的结合体  大招是先给血量比例最低的友军治疗马良攻击375%的血量 然后向其他友军弹射5次,并且每次提升35%治疗,只要马良放出大招大家都能吃到巨额的治疗!   

缺点:马良没有自身无敌或者使友军无敌的技能,如果被敌方主力点杀可能会来不及放出治疗就被秒。    

 坐骑:选择思路是保证自己存活的前提下提升自己的治疗能力。优先生命 生命百分比 免控护甲魔抗 怒火 坚守 治愈 庇护          

宝物:女娲石 阴阳镜 太极图  轩辕剑东皇钟妖刀这种属于万金油   

天赋 :巨象或者穿山甲二选一  毕竟首先自己得活下去才能提供源源不断的治疗。     

总结:马良是最近新出的辅助T1武将,作用可以说是集华佗的治疗和荀彧的加魔抗于一身,建议任何缺辅助的阵容都可以带一个,马良绝对不会让你失望!

3.(75区 赵云)

优点:天王级辅助,本身属性就高人一等,稳定的挨打放技能使他足以撑起前排,甚至本身足够硬朗可以站在前排撑起一片天,技能奶量惊人的同时还能为队友增加魔抗,增加攻速,可以说是机制非常强的bufd类治疗辅,超级奶妈
缺点:天王级,获取难度极高,本身作为奶妈(治疗类辅助)机制就很需要自身练度,需要等级跟属性,不然就没有存在感没有存在意义,但本体获取的困难度让他很难以完全的极限状态出现在战场上(大佬跟大富豪无视这条缺点)没有控制,无法限制对方c位,但已经足够全能了,人无完人嘛。
坐骑:攻击-闪避/魔法抵抗/活力-攻击
技能-坚守-庇护/治愈
宝物:作为天王级辅助,马良值得带一个好宝物,推荐带神农鼎,刑天盾(或者灯笼)乾坤尺
武魂:黑熊犀牛灵猿,如果黑熊重复了建议带犀牛(马良本身克制法师,灵猿提升不大)
总结:当之无愧的版本第一奶,作为奶妈没有什么不足的地方,要说有什么问题就是太贵了养不起
李儒 (群)

1.(8区 铭宸小可爱丶)

技能优点:

厄运毒龙:你为什么玩李儒,不就是因为看上他的大招变态吗?5个人4秒无法获得治疗也无法回复能量……

毒士    :其实这个技能没优点……

狂热鼓动:战斗越持久越能体现该技能的重要性。

毒舌    :一个普攻你就变成7成功力,你说厉不厉害?

技能缺点:

厄运毒龙:冷却确实太长了,8秒差不多。

毒士    :这个技能能改改,或许玩李儒的人就多了。

狂热鼓动:冷却也太长了,而且开局乱套,12秒改成10秒差不多。

毒舌    :没有动画效果,不知道随机性如何,看以后有没改进。

坐骑:生命20000、攻击速度20%、生命25%(能多肉就多肉)

      集气、怒火(快速回复能量)

宝物:橙色锦毛鼠、幽冥烛、五彩灯笼(节日送的宝物性价比极高)

      红色女娲石、落日弓、乾坤尺(充值送的红宝人人都适合,有钱就好)

天赋:12星带灵猿,老老实实当个工具人,13星带黑熊/犀牛+灵猿,增加容错率。
心得:其实这货只适用于高端局PVP,PVE或者平民还是用华佗,庞统靠谱,技能2,3都需要加强,技能4增加个动画效果会更好,你如果弄完9个英雄了,你就可以培养李儒,如果没有,我建议还是培养其他英雄,李儒只有在特定的情况下才比较好用!这英雄不加强迟早被淘汰!

 

孙权(吴)

1.(75区 赵云)

优点:大招可以大幅提升五名队友的战斗力,四技能只要能开出来就是几秒的无敌加挨打回血,这让孙权在辅助中有极强的生存能力,在不带战士仅靠辅助抗伤害的法辅或刺辅队中作为前排吸引第一波火力的坦克非他莫属。尤其是刺客队伍,建议一定要带一个孙权作为前排跟buff。
缺点:四个技能中两个被动两个主动,被动的攻击力收益基本为0,可以说作为一个没有任何技能跟攻击挂钩的纯坦伤buff类辅助,被动帝王给的攻击力没有任何意义,同时两个主动技能都是随机目标释放,一旦孙权当演员把五个buff套到五个挂件脑袋上真的能让你难受的不行。如果大招没有套给输出,那么他buff的收益就会变的异常低。随机减一名敌人攻击的技能更是聊胜于无,如果是天命之子套给对面主力了也许能创造奇迹,但实际上基本都只会给到对面挂件或者辅助然后毫无意义。同时他的四技能看起来异常美好,无敌,受伤变回血,多完美,但实际上有触发条件:当血量似乎35/100时触发,实际上一旦他受到过高的伤害,直接在技能还没触发时就被秒杀的话,比如说半血被对面一个大砸死了,那他的技能是不会触发的,直接就死掉了。所以他看起来像是一个凭借四技能不需要很高练度就必然能站好几秒的前排,简直是辅助版孟获还是能回血版,但实际上练度不够的孙权很难开出无敌,半血被主力一刀就砍死了。所以孙权其实吃培养,吃练度,需要吃资源提升等级跟装备。而且孙权是一个基本没有控制的辅助,只有一个随缘减攻击基本可以无视,所以作为一个完全无法限制对方大哥开无双的辅助其实是有够难受的。
坐骑:辅助的坐骑不建议投入大量资源去洗,集中坐骑丹优先主力,因此只要洗出生命-魔法抵抗/活力/闪避-魔抗/护甲/生命
技能铁甲/魔甲/坚守-坚盾/看穿/迅捷/刚烈
当然如果能洗出重击也可以带
最理想的情况应该是重击加刚烈,重击弥补孙权没有控制的尴尬,刚烈让孙权的坦度化成伤害,但不用强求
宝物:一切提升坦度的宝物都能带,最适合的宝物是刑天盾(或灯笼)
武魂:黑熊巨象穿山甲犀牛灵猿都可以根据情况与需求换着用,巨象跟犀牛最适合孙权,黑熊可以保护队友团队收益最大,但多个黑熊不能叠加所以看阵容与需求选择武魂
总结:虽然缺点很多,但绝对是没有战士的队伍中最可靠的前排之一,而且本体获取不难,值得培养


射手篇

 

张郃(魏)

1.(1区 疾风剑豪亚索)

技能优点:大招使自己进入乱射状态,疯狂的对一排敌人造成伤害,三技能的触犯配合二技能使张郃的攻速像疯狗一样的输出,四技能让他对敌人多点控制。

 

缺点:唯一的不足就是他天生手短,不算织田,他算是射手里射程最短的。

坐骑:附加伤害 技能伤害》 攻击速度 暴击》攻击 生命

      下面的推荐洗:饮血(增加10%的吸血)战意(暴击会吸血) 神怒(增加真伤)重击(会造成眩晕)

 

宝物:落日弓 太极图 风火轮 琥珀刀(轩辕剑 东皇钟 妖刀这些百搭,有钱自然上这个)  锦毛鼠 灯笼 刑天盾

真伤,吸血,攻速对于张郃来说都是很吃香的属性,但在没有好宝物的情况下,也可以弄点全属性生存的宝物,让张郃存活到收割的时候。

 

天赋:金鸡,大象 推荐金鸡,金鸡的10%吸血对于张郃来说比大象的20%血量加成重要的多。

 

站位:由于张郃的手短,建议张郃放到中排,或者后排也可以把张郃保护起来,张郃是属于收割型射手

 

总结:张郃是目前射手阵容不可或缺的一个武将,不管是三射,五射,七射阵容,他无疑是阵容收割的核心,战场的终结者。

推荐指数:

 

2.(4区 奥奥)

优点:作为天王将、面板属性不错血厚攻高。四技能是他的亮点技能,每次攻击有25%几率可以沉默对方一秒,三技能是敌方单位阵亡他就可以无限叠加20%攻速,持续20秒。大招是攻击范围内所有单位。

缺点:张郃的手太短(攻击距离太短),这造成了他的大招好不容易发出来但是威力由于射程的原因大大折扣。其次,张郃开大前动作间隔太长(喜欢跳舞),在目前快节奏的竞技场中是硬伤,最后,张郃怕控,技能容易被打断。

坐骑:上面面板属性可以选择攻速、暴击率、生命、破甲;下面技能第一排首选重击(25%概率晕对方1秒)、战意、集气、致死、破击、强攻;第二排首选治愈怒火、治愈、庇护、看穿、锯刄、突击;

宝物:琥珀刀(加强攻速)、青龙胆(加强攻速)、落日弓(减少被控时间)

天赋:灵猿(防守法师一波流技能伤害)

总结:张郃的意义在于四技能可以沉默对方配合坐骑洗出重击后,自身三技能加攻速。这样可以在单挑时把对方战士射得一动不动。但是张郃攻击距离较短,在天王将中比较尴尬。只能作为控制对方的功能性挂件武将。

 

3.(10区 给个织田吧)

技能优点:1技能的乱射是核心技能,3技能击杀叠加攻速攻击,4技能的沉默增伤都是亮点。如果张郃能快速击杀敌军,将会非常恐怖。如果把张郃当辅助使用,4技能的沉默也有意想不到的效果,毕竟张郃乱射技能可以理论上攻击10个目标。

缺点:张郃的缺点太明显,就是手短君、张二哈、三秒跪。射程太短是一个和人肉搏的射手、由于射程短战场上会乱跑,外号“张二哈”(当然也有颜值高的因素)、射手通病太脆弱,很容易暴毙,以前张郃射程、回血给力可以1打10,现在射程、吸血被砍,张郃明显弱了很多。

坐骑:上面破甲+附加伤害(平砍伤害)或者魔抗,下面神怒+战意是最完美的(如果没有战意,饮血也能用)。上面其实暴击和爆伤也能用,不过对付战士队会乏力。

宠物:如果马洗的暴击爆伤建议用青龙;如果是神怒,建议用白虎。

宝物:落日弓、阴阳镜、怒龙牙、白虎爪(轩辕剑百搭)

武魂:建议灵猿最好,张郃容易暴毙。

总结:曾经的射手一哥,现在的张二哈,太多的遗憾与不舍,现在用他更多的是情怀,有时能给你爆表的伤害,站位尽量猥琐。

 

4.(51区 虎哥)

技能优点:张郃的技能可以说个个堪称“神技”。乱射状态下可攻击范围内10个目标,对突进的刺客和对手前排造成大量伤害,同时配合3、4技能,在前期对手减员较快的时候可以快速叠加攻击力,并通过高攻速做到“输出、控制”完美结合。

缺点:张郃的射程在经过一次削减后成为了最大的软肋,如今张郃通常站位在战士身后,比传统后排站位靠前,以便于发挥多个射击目标的优势。但目前的阵容下被刘秀克制的较为厉害,同时张郃很依赖大招,没有大招或者大招状态下被控制,张郃将毫无表现。

坐骑:暴击爆伤,技能推荐重击、战意、饮血/破击、神怒

宝物:虎魄刀、落日弓(若有妖刀、轩辕剑等当然更好)

天赋:灵猿

总结:曾经的射手“一哥”,目前被于吉压住了一头,和程普互有长短,仍属于5射必带,射选带的地位。13星开放后看好张郃表现,毕竟前期本体活动给的较多,且双武魂可以考虑带免控,大大增加站桩输出能力。

5.(28区 小沛费松达)

优点:是快速收割

缺点:是开局对面不死人时候伤害过低。

坐骑:“白虎攻速流”坐骑属性2是20%攻击速度,坐骑属性3是25%攻击或20%附加伤害。

“青龙暴击流”坐骑属性2推荐20%暴击,配合青龙最高暴击率。坐骑属性3可选择50%暴击伤害或20%附加伤害或25%攻击。

坐骑技能1是饮血或强攻或重击,坐骑技能2是突击或神怒或怒火,伤害最大化。

宝物:优先推带烛龙撑魔抗,或者生命+攻击的红色宝物撑属性。

武魂:推荐用金鸡或者月鹿,增加回复能力或者提高免控。

 

于吉(群)

1.(1区 疾风剑豪亚索)

技能优点:大招对五个目标造成高额伤害并地方吸取攻击力,配合2技能天生自带20%的吸血,能够瞬间回复大量血量,再配合三技能吸取魔抗,四技能杀完人回血能够大大提高于吉的生存能力。

 

缺点:唯一的不足就是他天生攻速过慢,导致大招开得比大多数武将慢。

 

坐骑:暴击 爆伤》附加伤害 技能伤害》穿透 攻击速度》攻击 生命

      下面的推荐洗:狂怒(暴击增加40%攻速) 怒火(挨打回蓝) 神怒(增加真伤)

 

宝物:落日弓 阴阳镜 太极图 风火轮 琥珀刀(轩辕剑 东皇钟 妖刀这些百搭,有钱自然上这个) 怒龙牙 锦毛鼠

暴击和穿透,攻速对于于吉来说都是很吃香的属性。

 

武魂:月鹿,火猴,大象 月鹿让自己使得收割能力得到保证,不会被控制打断节奏。火猴让开场使自己和2个队友攻速得到加成,能够快速的打出大招。大象的选择让你一个在角落里得到生存的保障。

 

神兽:青龙或者白虎 青龙暴击流青龙 攻速真伤流白虎

 

站位:我个人建议于吉放到最极端的角落,他的手长加上自身的属性是不怕刺客切他,遇到法师流在角落也不容易被输出到。

 

总结:于吉是目前射手阵容不可或缺的一个武将,能抗能打,稳定凯瑞,不管是三射,五射,七射阵容,他无疑是输出的核心

推荐指数:

 

2.(4区 奥奥)

优点:天王武将,面板属性高。12星武将实力血量可以达到280万以上,攻击力可以达到16万以上。3技能每隔四秒可以偷取地方25%魔抗。4技能对同一目标造成4次伤害可以提升5秒的45%伤害强度,如果目标死亡可以回复于吉本身15%血量和100能量。大招随机6个人,可以偷取每个目标20%攻击力在自己身上,持续4秒;

缺点:护甲偏低遇到物理伤害高的武将比较吃力;攻速偏慢,容易被控;大招灵魂球开出后到达目标的速度太慢,不适应目前10-15秒快节奏的竞技场。

坐骑:上面属性优先选穿透加附加伤害、次选暴击+爆伤等(暴击可以通过青龙达到,穿透带来伤害收益更可观)

下面技能第一排可要战意、集气、致死、第二排可要怒火、治愈、庇护;

宝物:琥珀刀(弥补攻速的不足)、女蜗石(强化技能伤害)、落日弓(减少被控时间);

天赋:首选月鹿(免控)、次选、猛虎(加攻击力)三选雪豹(加攻速)四选灵猿(防守法师技能伤害)。

总结:于吉的技能确保他面对法师不会被秒,所以天赋上防守不是第一位的。要针对于吉容易被控的缺点,首选月鹿武魂。于吉在射手1200天王将中绝对是一哥.


3.(8区 铭宸小可爱丶)

技能优点:

灵魂盛宴:造成伤害的同时还能增加攻击力,冷却6秒法术机关枪。

诡道    :20%法术吸血配合大招续航杠杠的。

吸魂    :冷却4秒持续4秒,相当于没有冷却。

夺魄    :又是增伤,又是回血回能,攻坚能力毋庸置疑。

技能缺点:

灵魂盛宴:攻击范围比较短,施法后还要让子弹飞一段时间,而生死往往一瞬间。

诡道    :没有双抗容易猝死。

吸魂    :施法不仅占用一次普攻,还要让子弹飞。

夺魄    :得打4次才有效果,目前对于输赢看开场前20秒爆发的版本来说收效甚微。

坐骑:攻击2000/生命20000、穿透40%、附加伤害20%/技能伤害25%

      集气、神怒3

宝物:橙色锦毛鼠、幽冥烛、五彩灯笼(节日送的宝物性价比极高)

      红色女娲石、落日弓、乾坤尺(充值送的红宝人人都适合,有钱就好)

天赋:12星带月鹿,4秒免控打出最高伤害,大招冷却6秒,2秒后又能刷大招,13星带月鹿+灵猿,增加容错率。
心得:射手TOP1,目前T0英雄中攻击力最高的,于吉有着不错的伤害及续航能力,站好位置能从头撸到尾,但物防也是T0英雄中最低的,需避免被赵云等物理英雄近身,不然只有被秒的份!

 

4.(10区 给个织田吧)

技能优点:1技能可以攻击5个目标,同时吸取攻击20%。2技能的法术吸血。3技能偷取魔抗。4技能攻击同一目标4次有伤害加成,击杀还回复能量和生命。从技能可以看出于吉是法师克星,高攻击高魔抗高恢复,不容易暴毙,续航能力强。

 

缺点:自身没有破甲和穿透,对付战士有点无力。他的4技能攻击4下有伤害加成这个有点鸡肋,战士是打不死,法师、刺客、辅助是不需要4下就死了。于吉是一个靠技能伤害吃饭的武将,平砍伤害并不突出。技能出手慢,有时技能还没打到人就死了。

 

坐骑:上面穿透+附加伤害(技能伤害),下面一定要有神怒+强攻、集气、战意(伤害、攻击、免伤、回血都可以)。上面其实暴击和爆伤也能用不过对战士阵容不强,下面最好有神怒另外一个技能看脸,都可以用。(射手队神怒是个百搭技能)

 

宠物:如果马洗的暴击爆伤建议用青龙;如果是神怒,建议用白虎。

 

宝物:女娲石、阴阳镜、太极图、白虎爪、锦毛鼠(轩辕剑百搭)

武魂:建议灵猿最好,撑过法师第一集火很重要。

总结:射手绝对的一哥,伤害爆表,能抗能打,法师克星。遗憾就是对战士队稍弱。

我马洗的穿透+技能伤害25%,配合女娲石的技能伤害40%,开场第一个技能就能伤害增加65%,外加神怒和强攻、白虎的真实伤害。各位看官可以想象下是不是伤害爆表!

 


5.(28区 小沛费松达)

优点:是回复能力强

缺点:是物防比较低。

坐骑:“白虎攻速流”坐骑属性2是20%攻击速度或40%穿透,坐骑属性3是25%攻击或20%附加伤害,穿透伤害最大化。

走“青龙暴击流”的话,坐骑属性2推荐20%暴击,配合青龙最高暴击率。坐骑属性3可选择50%暴击伤害或20%附加伤害或25%攻击。

坐骑技能1是饮血或强攻,坐骑技能2是突击或神怒或怒火。

宝物:优先推带女娲石提升技能伤害,或者生命+攻击的红色宝物撑属性。

武魂:推荐用猛虎或者月鹿,增加收割能力或者提高免控。


织田信长

1.(1区 疾风剑豪亚索)

技能优点:大招对六个目标造成伤害并提高50%攻击和25%的吸血能力,加上第二技能的免伤使得自身会成为一个输出高的前排,既能抗又能打。

 

缺点:不足的就是没有一点控制。

 

坐骑:暴击 爆伤》附加伤害 技能伤害》免伤 穿透》攻击 生命

      下面的推荐洗:怒火(被打回8点能量) 庇护(回血加免伤) 神怒(增加真伤)锐眼(开场加暴击)

 

宝物:落日弓 阴阳镜 太极图 女娲石(轩辕剑 东皇钟 妖刀这些百搭 有钱自然上这个) 怒龙牙 锦毛鼠 朱雀羽

暴击和穿透,免伤对于织田来说都是很吃香的属性,所以很多宝物都很适合织田。

 

武魂:老虎和大象 暴力输出选老虎 想多抗多打选大象

 

神兽:青龙或者白虎 玄武 射手暴击输出流建议白虎 射手攻速真伤流建议白虎 战士肉成狗建议玄武

 

站位:根据对手来部署织田的站位,对于多刺客阵容,建议把织田放后面角落,对于法师射手阵容,建议放中排(在自己阵容没有前排的情况下可放在前排)

 

总结:织田目前毫无疑问目前射手一哥,战士的扛把子,能抗能打,稳定凯瑞,不管是三射,五射,七射阵容,三战,五站,七站,他无疑是大哥核心。

推荐指数:

2.(4区 奥奥)

优点:1800威望天王武将,面板属性高。12星武将实力血量可以达到410万以上,攻击力可以达到12万。3技能是每隔20秒召唤两个弓箭手,继承45%攻击力,受伤害提高25%,持续16秒.4技能增加伤害,大招是亮点,对6个目标造成250%小范围法术伤害,同时自身上BUFF.

缺点:作为一个1800威望将对标韩信相比,差距还是很明显的。韩信继承的是法师和刺客的优点。而信长继承了战士的血量厚,但没有继承战士的高护甲和高魔抗(护甲和魔抗都不满2000)。其次、射手的优点是有射程、攻速快。但是信长只继承了攻速,没有继承射程。另外,信长的技能施放间隔较长,三技能和大招技能释放都要做些动作,耽搁了不少时间,不适应10-15秒竞技场的快节奏。最后,信长很容易被控,技能释放也容易被打断。

坐骑:上面属性优先选穿透加附加伤害、次选暴击+爆伤等(暴击可以通过青龙达到,穿透带来伤害收益更可观)

下面技能第一排首选战意(加血)、次选集气、致死、第二排首选治愈(防控),次选怒火、庇护;

宝物:首选五彩灯笼、次选幽冥烛或神农鼎。选落日弓(防控)。

天赋:灵猿(防守法师一波流技能伤害)

总结:对于玩战射流而言,信长是必备武将。但是从1800威望兑换性价比上,换信长不如韩信。信长的技能间隔长、属于近战,护甲和魔抗较低,这就意味着要用好信长必须有好战士为他保驾护航。

 

3.(10区 给个织田吧)

技能优点:1技能锁定6个目标,提升自身攻击和吸血。2技能免伤。3技能召唤浪人增加输出、分担伤害。4技能诅咒伤害爆表。织田也是一个靠技能伤害输出的武将他的1技能和4技能都伤害很高。

缺点:织田不容易得到。织田开场召唤分身浪费时间,而且分身容易死,要远离孙坚。

坐骑:织田分两种,一种是输出织田:上面穿透+附加伤害(技能伤害),下面怒火+战意是最完美的,神怒也好。上面其实暴击和爆伤也能用。另一种是肉盾的织田:上面活力、闪避+护甲,下面坚守+庇护或者坚盾(因为织田靠4技能也有输出,能站得久伤害就高,他自身还有免伤,肉盾能顶很久)

 

宠物:如果马洗的暴击爆伤建议用青龙;如果是神怒,建议用白虎。

宝物:太极图、阴阳镜、怒龙牙、白虎爪、五彩灯笼、玄武甲、朱雀羽(轩辕剑百搭)

武魂:建议灵猿最好。

总结:能抗能打,射手阵容必备,射手阵营里唯二优秀的武将(于吉、织田)

 


4.(11区 徐长卿)

现在自己带穿透、护甲、战意、庇护,曾经也用挺多不一样的属性洗过好多金币。个人觉得织田带暴击、护甲(生命)、战意、庇护比较好。因为我把它定位短手炮台他配合黄忠于吉对后排威胁很大。而且暴击、战意、庇护给织田带来的续航很强大,很耐揍。宝物方面个人觉得V10用轩辕剑,以下用女娲石、神农鼎、怒龙牙、落日弓、朱雀羽这些都行。看你背包库存。武魂用猿猴打PVP因为现在版本暴击被削试了很多次带猿猴比犀牛耐揍。打副本可以考虑金鸡

 

5.(82区 欧皇侄子)

技能优点:由于织田信长吃战士和射手羁绊又自带免伤,故织田信长一般都是放在前排或者两个角落处,吸收伤害。召唤2个魔化浪人进入战场,浪人继承织田信长属性,既可以为织田信长吸收伤害,又可以诅咒3秒从而给敌人带来巨额伤害。

技能缺点:织田信长放出魔化浪人,容易因为魔化浪人出现位置的随机,且攻击距离的短板,从而出现原地踏步的尴尬局面。故建议单独放在角落,或者计算好其他武将开战后的落脚点,从而安置织田信长位置。

坐骑:生命20000、暴击率20%、生命25%;战意、庇护

宝物:阴阳镜或者朱雀羽

天赋:灵猿

总结:织田信长攻击距离短,自身如果不够硬,容易暴毙,活着就有来自织田信长直接和间接的输出。是战射的核心枢纽。

 

夏侯渊

1.(4区 奥奥)

优点:实用的团本将,打大战役和团本的必上武将。4技能连续平砍3下同一目标,可造成对方生命值10%的伤害(不超过攻击力1200%),这是夏侯渊每次团本伤害一哥的主要原因。3技能在血量低于45%时,攻速提升50%,获得30%物理吸血,并降低50%法术伤害,确保了夏侯渊的生存和续航能力。大招能昏迷目标2.5秒,有一定控制力。

缺点:护甲和魔抗面板属性太差、大招范围太小、由于是T1将,血量和攻击力基础属性不高。

坐骑:上面属性首选破甲附加伤害、次选攻速和攻击力、三选暴击和爆伤,下面技能第一排可要重击、战意、集气、致死、破击、强攻;第二排可要怒火、治愈、庇护、看穿、锯刄、突击;

宝物:琥珀刀(加强攻速)、青龙胆(加强攻速)

天赋:灵猿(防守法师一波流技能伤害)

总结:夏侯渊是团本将,竞技场勉强可用。既然定位团本将就要强化他4技能的收益。所以坐骑和宝物就是要堆攻速强化平砍的次数多次4技能,增加自身的伤害值。

2.(5区 建业小霸王)

技能优势:大招小范围晕2.5秒,算小控制把!三级能不知道什么时候改成45%血下攻速25%  物理吸血30%和降低50%魔法伤害 这样增强了夏侯渊的强度,最后一个技能才是夏侯渊的神技能A三下送你一套打肉神器和刷副本的武将

缺点:很明显夏侯渊只是精英武将比天王武将属性低了一下,攻速太慢必须要七射加攻速buff

坐骑:攻速+附加伤害>破甲+附加伤害>暴击+暴击伤害>攻速+攻击

      技能方面1饮血 强攻 2神怒 狂怒  突击

宝物:落日弓,风火轮,克制宝物,锦毛鼠,青龙胆,

天赋:灵猿。只有灵猿适合他保命,有命才有输出

 

3.(28区 小沛费松达)

优点:是BOSS战极强,有大控

缺点:是攻速过慢。

坐骑:“白虎攻速流”坐骑属性2是20%攻击速度,坐骑属性3是25%攻击或20%附加伤害。

“青龙暴击流”坐骑属性2推荐20%暴击,配合青龙最高暴击率。坐骑属性3可选择50%暴击伤害或20%附加伤害或25%攻击。

技能1是饮血或强攻或重击,技能2是突击或神怒,伤害最大化。

宝物:优先推荐带落日弓增加攻击速度,或者攻击+攻击速度的橙色或红色宝物,提高4技能的被动触发次数。

武魂:推荐用猛虎或者月鹿,增加收割能力或者提高免控。


黄忠

1.(5区 建业小霸王)

技能优势:大招一箭600%伤害吊不吊加上三级能的属性在加四技能的buff射到你怀孕,看过一个队伍三战六辅保黄忠挺牛逼的!

缺点:属性太低,攻速太慢了,还需要保命才可以放出大来!

坐骑:反正就一个攻速+附加伤害.

      技能1饮血 强攻  2 神怒  突击

宝物:落日弓,风火轮,克制宝物,锦毛鼠,青龙胆

天赋:如果是三战六辅一黄忠就黑虎,不是的话都是灵猿。

 

2.(11区 徐长卿)

推荐暴击、生命、战意、庇护。我把它定位打后排。黄忠技能伤害在第二发的时候非常可观。基本上射两次输出就能上前三,他技能对后排威胁很大,我很多越战都是因为他打输出。第三发射后排暴击百来万最少。我现在前排三个都可以抗很久所以可以上黄忠,打架爬塔都会有意想不到的效果在我240玩战力的时候上了649层有着他不少的功劳。黄忠随着时间魔抗攻击物抗也会增加而血量是他的硬伤所以我加了血量来补足他的不足。黄忠叠加肉就行了,所以我给他战意庇护来提供生存能力。宝物方面推荐锦毛鼠(加上被动破甲就40%了)或者带暴击的怒龙牙、落日弓。武魂方面用猿猴防他被技能一波爆发死。

 

3.(51区 虎哥)

技能优点:时间越长,战力越强,时间打满,黄忠称王。大招基础伤害达到600%,同时每5秒自身实力便能晋升一级,配合心眼的加成可以说是前排肉盾的噩梦,而顶过15秒后的黄忠堪比神将实力!

缺点:较低的基础数值,缺少保命手段和回复能力以及目前以爆发为主的战斗局势,使得黄忠注定难以撼动信长、于吉、张郃、程普四大天王的地位,10秒内很可能就被各种aoe技能砸的满头包了,经常还没到黄忠发力,嗯。。就发不出力了。。

坐骑:暴击爆伤,战意庇护。由于黄忠没有什么aoe伤害(大招直线输出不稳定,只有第一下的600%是实打实的爆发),更多的是配合心眼加成后的点杀,因此暴击爆伤首选。战意庇护给黄忠提供一些肉度,站得住的黄忠才是神。

宝物:怒龙牙,阴阳镜,落日弓。进一步提升黄忠的点爆发伤害,妖刀之类的神器还是留给神将吧。

天赋:灵猿。(开局请队友帮开个盾撑过前几秒)

总结:黄忠目前在射手中属于冷门武将,但喜爱冷门玩法的玩家不妨一试,配合7战强力守门员和前排肉盾,黄忠还是具备培养的价值。同时该武将在爬塔的表现中表现优异,打出逆天伤害并不是痴人说梦哦。总体推荐:常规阵容不推荐,冷门阵容4星。

 


程普

1.(4区 奥奥)

优点:四技能和大招都是亮点。四技能是开场对路径上的所有敌人造成伤害,而且确保受伤目标2秒内不能回蓝。大招是对敌方攻击力最高的三个武将造成伤害,而且还能昏迷2秒。程普可谓是射手流的诸葛亮。射手流之所以打不过法师就是因为诸葛三技能的恐怖,导致射手流与法系爆发流抢先手时的天然弱势。现在程普的出现起码可以保证对方法师一个武将不会出现3秒就开大的情况。程普的三技能是血量高加攻速,血量低加暴击。

缺点:面板属性的攻击力不高,12星满装备不到12万攻击力。防御属性的护甲和魔抗也不高。四技能的定位路径让人捉摸不透,容易打偏。

坐骑:上面面板属性可以选择穿透、攻速、暴击率、附加伤害、暴击伤害;下面技能第一排首选重击(25%概率晕对方1秒)、战意、集气、致死、破击、强攻;第二排首选治愈怒火、治愈、庇护、看穿、锯刄、突击;

宝物:如果走攻击路线那么选琥珀刀(弥补攻速的不足)、女蜗石(强化技能伤害)、落日弓(减少被控时间);如果走控制防御路线,幽冥烛、首选五彩灯笼、次选,幽冥烛或神农鼎

天赋:灵猿(防守法师一波流技能伤害)

总结:程普的出现大大改善了射手流被法辅流虐的现状,程普的使用还是看自身定位,如果定位是控制的,那么宝物用五彩灯笼最好。

 

2.(8区 铭宸小可爱丶)

技能优点:

地龙    :对敌方3个最高攻击力施法,擒贼先擒王,老子打的就是精锐!

三朝元老:这就是我既能打控制又能打输出的原因。

不觉自醉:血多时打人BIUBIUBIU(攻速),血少时打人BOOMBOOMBOOM(暴击)!

龙吟    :显示效果不仅帅,放得好还能打一片。

技能缺点:

地龙    :冷却从8秒被砍成9秒,伤害一般。

三朝元老:人老了就是容易猝死!

不觉自醉:65%以上有攻速,35%以下有伤害,35%-65%时有很多问号???

龙吟    :冷却从4秒被砍成5秒。

坐骑:攻击2000/生命20000、暴击率20%/攻击速度20%、附加伤害20%/技能伤害25%

      集气、神怒3

宝物:橙色锦毛鼠、幽冥烛、五彩灯笼(节日送的宝物性价比极高)

      红色女娲石、落日弓、乾坤尺(充值送的红宝人人都适合,有钱就好)

天赋:12星带火猴,老老实实当个工具人,13星带火猴+灵猿,增加容错率。
心得:射手TOP2,虽然跟张郃一样都是脆皮鸡,但要射程有射程,要控制有控制,实战效果完爆张郃!作为控制系射手,面板不能反映出全部,反正谁用谁知道,但程普半血的时候很尴尬,需要配合华佗/马良等治疗英雄才能发挥最大实力!

 

 

3.(28区 小沛费松达)

优点:是控制极强,2连控,

缺点:是伤害不是很高。

坐骑:“白虎攻速流”坐骑属性2是20%攻击速度或20%暴击(程普本身暴击属性高,叠暴击收益高增加点输出),坐骑属性3是25%攻击或20%附加伤害,

“青龙暴击流”坐骑属性2推荐20%暴击,配合青龙最高暴击率。坐骑属性3可选择50%暴击伤害或20%附加伤害或25%攻击。

技能1是饮血或强攻或重击,技能2是突击或神怒,伤害最大化。

宝物:优先推荐带落日弓增加攻击速度或者攻击+攻击速度的橙色或红色宝物。

武魂:推荐火猴、黑熊或者猛虎。前2个增加攻速和护盾的辅助能力,后者猛虎增加收割能力。带落日弓配合白虎已经免控80%以上了,所以不需要月鹿免控。

 


孙尚香

1.(5区 建业小霸王)

技能优势:大招范围的沉默3秒这个是神技,还有一个就是四技能分裂箭多了2支箭。

缺点:攻速太快大招丢的快有时候对方还没放技能,属性低了一点,

坐骑:暴击+附加伤害>暴击+暴击伤害>暴击+攻击>破甲+附加伤害>破甲+攻击

      技能:1战意  强攻2 突击 锯刃  神怒

宝物:落日弓,太极图,阴阳镜,青龙胆,锦毛鼠,克制宝物,怒龙呀

天赋:问就是灵猿。不懂什么搭配一般都是以保命为主都是灵猿。

 

 

2.(51区 虎哥)

技能优点:为数不多的带控射手,1技能可提供1秒的沉默效果,同时配合被动技能,可以对沉默中的敌人附加额外伤害。最具特色的4技能分裂箭攻击,配合“集气”“重击”等坐骑技能也有意想不到的效果。

缺点:曾经的吴国当家射手,如今被程普压制的毫无生气可言。1技能只能提供1秒的沉默效果却有9秒的冷却时间,和程普的稳定控制敌方3员大将2秒相比,真是天上地下,让人唏嘘不已。

坐骑:攻速,平砍伤害/集气,重击,致死等。香香的分裂箭作为核心技能,最大化增强其可攻击多个目标的特点,为敌人增加眩晕、致死等负面buff。

宝物:虎魄刀。平砍即获得攻速,一次平砍顶别人3次,你懂的。

天赋:火猴或黑熊。目前的香香难以在3射阵容中上阵,5射以上阵容使用时可以为队友开盾或开攻速buff。

总结:可作为前期武将过渡,目前版本不建议中后期继续使用,战射体系内程普目前全方位压制香香,前期获取难度一般,射手开局更推荐蔡文姬(好获取)夏侯渊(boss伤害足),多射阵容可以用来补一补控制和羁绊。总体推荐3星。


战士篇

上杉谦信

1.(11区 徐长卿)

坐骑:个人推荐带活力、魔抗、战意、治愈。

我把它定位抗法系辅助前排,所以活力魔抗必带。之所以那么爱带战意原因是战士血量真会越来越多,加上上杉带的活力续航能力真心强,耐揍的一B。我现在上杉抗法系的能力算上等。最后一个带治愈的原因是因为自己只要被攻击也可以治疗解控还能能帮队友解控制爽的不行!

宝物:方面如果没有灯笼可以带玄武甲、幽冥烛这些都行。看你背包库存。

武魂:猿猴。

总结:本身她现在是我打法师很亮的一颗心。

 

 

孙坚

1.(11区 徐长卿)

坐骑:个人推荐破甲、护甲、坚守、怒火。

这英雄我可喜欢的不要不要的,我把它定位打物理和配合射手收割。现在前排越来越肉破甲可以给孙坚有着不俗的输出加成,护甲是孙坚必带的。所以马的上方是带的是破甲护甲。坚守可以给孙坚带来更高的硬度。虽然孙坚的输出也挺高的。但是主要输出还是第三个技能。所以他只要活着就是最大的输出。最后一个怒火是因为他的技能可以以最快速开出来,可以说在这个打架很少二十秒的竞技场最大时间防止还没开始就结束了的尴尬。

宝物:方面没有灯笼就用玄武甲。

武魂:推荐猿猴。

总结:在没有孙坚之前我的战射特别怕有贾诩的队伍,基本上张角韩信技能一放我的后排都残血然后贾诩疯狂收割。现在有孙坚在前面吃伤害很容易血量没有后排高,放出技能的他贾诩技能跳不起来了。当然现在还是有点怕贾诩的哈哈。

 

 

2.(51区 虎哥)

技能优点:“炸弹孙”堪称中前期第一武将,可以说在竞技场、爬塔、远征,一骑等各方面都表现突出,利用周边敌人死亡后产生的aoe伤害和自身免伤加成,让孙坚在中前期挂件较多的时候成为战场之王。同时大招间距输出加成和免死功能,4技能护甲提供额外输出,当之无愧的前期第一战士!

缺点:当游戏进行到中后期时,孙坚的存在感慢慢开始下滑,尤其在爬塔时开始疲软,而战场减员速度变慢也让他的输出和抗揍能力出现下滑,在大后期时孙坚的肉度难以和孙策、上杉、项羽等超级肉盾媲美。

坐骑:破甲,暴击,护甲/战意,坚盾。孙坚最大的特点就是护甲等于输出,因此护甲和坚盾必不可少,暴击配合战意可提供一定的续航能力,当然选择破甲强化输出也是可行的。

宝物:神农鼎、五彩灯笼、刑天盾、玄武甲。最大化护甲加成,孙坚就是场上的最强王者。

天赋:灵猿(护甲,护甲,护甲,重要的事情说三遍)

总结:目前的战士体系百花齐放,不过拿到孙坚就不要犹豫重点培养起来吧!全能战士,推荐5颗星。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

许褚

1.(51区 虎哥)

技能优点:“无敌系”被忽略的武将,和刘备、孟获不同,许褚最大的特点就是拥有持续5秒,冷却8秒的无敌技能,配合其自带的攻速、吸血buff,许褚的肉度完全可以跻身一线行列。大招同时还能提供点爆发的输出和免治疗的buff,这样的单挑神将被埋没至今让人感到遗憾。

缺点:作为一个定位残局收割的武将,最大的痛苦莫过于开场不明不白的就挂掉了。开出大的许褚无敌天下,开不出大的许褚笑掉大牙。和张飞相比,虽然拥有更强的单挑能力,但是怕控的特点让许褚难以在一打多的条件下实现翻盘。

坐骑:活力,平砍/暴击,爆伤/饮血,战意,庇护,怒火,治愈等。许褚的坐骑要求不太高,适用的技能也很多。考虑到其强大的吸血能力,配合活力的加成效果最佳。当然双爆+战意庇护的经典组合也非常适用。带怒火可以保证优先开大在第一轮输出中存活下来。个人比较推荐活力,平砍,饮血,怒火的组合。

宝物:风火轮,妖刀,神农鼎,虎魄刀。许褚如果带上减冷却的宝物,将使得大招间隙时间进一步缩短至1秒左右,更加强化其无敌时间和站场能力。

天赋:灵猿、犀牛、黑熊。队友若能给开个盾,那么许褚可以选择带前两个强化第一个大招前的生存。自己也可以带黑熊为团队服务,毕竟开启了无敌后,减伤这些buff就意义不大了。

总结:许褚是一个可玩性非常强的武将,具备多种宝物、坐骑、天赋的组合可能,在目前5战、7战体系里具备上场的能力,当然和曹仁相比输出能力和肉度还相差一点,如果魏国只选一名战士的话曹仁还是稳压许褚一头的,但是和徐晃相比各擅胜场,3战的话暂不推荐使用。总体推荐4星。

 

2.(73区 刘某人)

技能优点:无敌加禁疗,有点搞张飞心态的节奏,就这一项加上被动的攻速和吸血。你品,你细品。

技能缺点:此卡不足以做第一核心。因为比吕布还吃大招。所有输出和生存都是建立在大招开出的情况下。但是输出又不吃生命。还是要堆伤害。所以这个卡其实想要用好就比较吃减CD和能量回复。

坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击>生命

宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>落日弓>青龙胆>白虎爪>怒龙牙

天赋:武力>耐力>体力   

注意要点:总体来说这个武将可以说算是孟获的加强版,只要培养好了。开出大能一换一对面就不亏,如果能有好的辅助保护,在高减CD的情况下。可以算是一大杀器,特别是打张飞有奇效。

 

 

 

项羽

1.(51区 虎哥)

技能优点:优秀的面板数值,自身既能减蓝免伤,还能暴击续航,项羽的强大之处在于4个技能个个神技,免伤让高爆发的武将无所适从,减蓝可以让整个战场局势逆转,自带的回血和伤害加成更是让项羽从第一秒到残局都能成为主宰战场的强力武将。

缺点:项羽的技能可以说涵盖了输出、控制、续航等各个方向,全面的同时也意味着对培养成本的要求极高。2技能的3个属性全部是攻击属性,这也就导致了项羽在承受伤害时完全依赖3技能的抵抗,如果脸黑的话项羽也可能不明不白的就退出了战场。

坐骑:暴击,爆伤/战意,刚烈。项羽的肉度完全依赖3技能的减伤,因此对项羽来说最具有性价比的提升就是生命和吸血,护甲和魔抗的减伤与3技能有一点重复。想象一下项羽每次伤血自身生命值4%,暴击回血2%,再触发个被动,这样的项羽才是真正的西楚霸王!

宝物:妖刀,阴阳镜,落日弓。

天赋:大象。项羽的技能大都和生命最大值挂钩,最大化生命上限也就是最大化技能收益。

总结:顶级战士,培养成本虽高但收益也高,不管是和战士肉搏还是做守门员都有很好的表现,面对法师的高爆发其被动免伤也能让他存活很长的一段时间。总体来说推荐度5颗星。

 

 

 

 

张飞

1.(82区 欧皇侄子)

技能优点:张飞可谓是单挑王,过一骑当千副本的首选武将。当血量低于50%时,免受控制,且每隔一秒回复已损失生命值百分比的生命值。当生命值大于50%,配合大招狂暴咆哮,降低敌人护甲4秒,攻速和伤害大量提升十秒,且每次攻击附加自身生命值百分比伤害。

技能缺点:张飞只有一时之勇,自保能力较差。没有队友的保护配合,容易被敌方击杀在摇篮之中。

坐骑:攻击2000、攻击速度20%、生命25% ;饮血、神怒

宝物:琥珀刀或者青龙胆

天赋:巨象

总结:张飞三个关键属性,生命、攻击和攻击速度。只有保证张飞生命值够多,不被秒杀,就能回复回来。

2.(73区 刘某人)

技能优点:张飞不用多说,大家都有被NPC张飞支配的恐惧,从技能机制来看。张飞属于一个能抗能打的角色。大招群体减甲加伤加攻速。最重要的是。持续10秒,CD12秒。几乎可以算是无CD间隔。高血量附加伤害加成,和低血量回血决定了张飞有很强的翻盘能力,被动的血量低于50%的攻速提升和免控可以避免被被控制直接猝死的情况。我以上情况来看。极限张飞基本是属于无解的存在。

技能缺点:面板魔抗较低。比较怕高爆发的魔法伤害。且自身并无减伤技能。所以基本大部分的单体高伤的英雄都比较克制张飞。

坐骑:生命>>能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲攻速类增益>攻击

宝物:推荐 刑天盾>神农鼎>五彩灯笼>朱雀羽>麒麟血>玄武甲>幽冥烛

天赋:体力>耐力>武力   

注意要点:建议是战辅战射选择重点培养。培养成本不高,成型快,极限培养后不管是一骑还是远征或者爬塔都是比较好的帮手,可以节省很大的资源。张飞的培养,血量是第一选择,包括兵营也是,尽量先全兵营起手,毕竟,张飞的额外加伤害是基于生命值的,回血也是基于损失血量的。也就是总体血量越高。你的实际输出和回血能力越强。只要不被一波秒。基本是无敌的存在。

 

 

刘备

1.(82区 欧皇侄子)

技能优点:刘备在游戏里被戏称为充电宝,招用的恰到好处就是充电宝。园结义用的越早越好,且能给到于吉或者马良等武将身上,能让他们更快释放大招,从而加大本局战斗我方的获胜率。刘备血量低于50%时获得无敌效果,团队配合的好,刘备能为团队承担大量伤害。在奉诏讨贼5秒内,刘备普通攻击会恢复自身百分比生命,且加快大招释放速率。

技能缺点:大招桃园结义用的不好就是敌方的“庞统”。分摊的伤害为真伤,加大后排武将的死亡率。且会影响一些武将技能。

坐骑:生命20000、攻击速度20%、生命25%;集气、怒火

宝物:风火轮或者五彩灯笼

天赋:灵猿

总结:刘备坐骑洗出集气和怒火,率先开出大招,能给队友先手的机会。

2.(73区 刘某人)

技能优点:低血无敌,普攻回血回能量,大招分摊伤害,算是战士阵容里后期必备的辅助。

技能缺点:此卡出场靠后,前期在没有4个核心卡成型前。上场只会有反作用,让自己的极限卡暴毙率增加,但是如果是4核心卡成型之后上场。那就不一样了。我也说过,战士阵容多数能打能回,持续战斗里强,怕暴毙,刘备就很好的解决了这个问题。

坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>生命>暴击穿甲类攻速增益>攻击

宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>朱雀羽>玄武甲>麒麟血>>幽冥烛

天赋:耐力>体力>武力   

注意要点:一定要记住,不是战士阵容不要出,战士阵容没出四核心前不要出。这张卡在适合的时间才能效果最大化,不然会有反效果。

 

 

 

 

 

 

吕布

1.(73区 刘某人)

技能优点:大招魔免,自带减甲光环和偷攻,有着不错的输出。战辅或者战射比较重要的英雄。

技能缺点:回复能力不强,开大招时间比较慢。没有大招的情况下基本属于工具人,只能提供个光环,容易猝死。所以并不建议战士为主的阵容把吕布做为第一个极限的角色,我就是极限了吕布发现打不过整体不如我的极限了曹仁的阵容。不过只要保护得当,作为第三第四核心的吕布是有着不俗的表现的。

坐骑:能量回复>生命>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击

宝物:轩辕剑>妖刀村正>乾坤尺>落日弓>朱雀羽>玄武甲

天赋:耐力>体力>武力   

注意要点:切记,不要作为第一个培养。可以作为第三四号主力为主培养。是菜刀队不错的关环提供者,开了魔免也比较克制主流的法师为主的队伍。战士类的通病,怕猝死。这个注意好就行。所以相对而言,其实我个人更偏向55战辅的阵容

 

徐晃

1.(73区 刘某人)

技能优点:远程战士,高伤高双抗和高免控,大招只需用一次。不吃能量回复,输出环境比较好。

技能缺点:到底是做极限输出还是提高自身的坦度会比较头疼,远程输出了,就意味着会大概率被对面刺客切,所以发展方向会让此卡比较难以确定。

坐骑:攻击>暴击穿甲类攻速增益>减伤免伤双抗>生命>能量回复

宝物:轩轩辕剑>虎魄刀>妖刀村正>行天盾>青龙胆>白虎爪>五彩灯笼>怒龙牙

天赋:武力>耐力>体力   

注意要点:如果能做到比较好的保护,徐晃的输出会让人惊愕,但是也因为定位的问题,注定了徐晃生存空间比较弱,更适合战辅阵容。


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